【FF14】【解決】レベル50から経験値が入らない&蒼天のイシュガルドがダウンロードできない件について
いやーどうもこんにちは、いやーどうも...
疲れた。
朝から脳みそ沸騰した&朝から何やってるんだ感がすごいですが、ええ、そうです。
ゲームの話です。
いまFF14をやってるんですよ。でも最近仕事に集中するために禁ゲームをしてたんですよ。
で、禁ゲー頑張ってたんですがもう5日目で心折れたので、朝ちょっとやって心満たそうと思ったらレベル50から経験値が入らない問題が発生して。
色々調べて試してぐったりなのですが、せっかくなので書き残すことにしました。
リンク貼ったほうが楽なんだけど、ちょっとこっぱずかしいので、ff14の日記からコピペになりますが、誰かの役にたったらうれしいです!めっちゃわかりづらかった!!!
ゲームのほうでさ、Lv50になったらポップアップ出るとかさ、公式さんに対応してほしいよ!経験値もったいなかったー!!
以下だいたいコピペ
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どうもー!サイです!
えんじょい!えおるぜあらいふ!
初日記なので挨拶ぽい言葉からはじめたいと思っていましたが、レベル50問題にぶちあたったのでここに残しておこうと思いました。
朝の仕事前のゲームの時間がこれでほとんどなくなっちゃったよ…辛い…
いま新生エオルゼアで、最近Lv50モンクになったところです。Playstation Storeのスターターパックで始めたので、蒼天のイシュガルドは持っていませんでした。もちろん紅蓮も持っていません。
経験値のバーに禁止マークがついていて、なんのことかわからずしばらく放置していたのですが、調べてみたら「経験値入ってないですよー」ってことだったみたい。もっと早く調べればよかった…
書いてたら結構長くなっちゃったので、急ぎの方は読み飛ばし推奨です。解決方法だけ知りたい方は下の方までスクロールしちゃってください!
* * *
1. クエやってたらLvが50から上がっていないことに気づく。
「ff14 経験値 禁止マーク」で調べる。
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2. 「スクエニから送られてきているメールに記載のレジストレーションコードを入力しないと経験値が入らない」という記事にたどりつく。
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3. メールの受信箱を確認するが、レジストコード等のメールは見当たらず。ひとまず別の解決方法を探すことに。(後述します)
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4. 「蒼天のイシュガルドをダウンロードしていないと経験値に規制がかかり、レベルが50で止まってしまう」という情報を見つける。
↓
5. 新生エオルゼアから蒼天のイシュガルドにアップグレードする方法を探す。
「モグステーション>各種オプション>デジタルCEアップグレード」という項目を見つけたが、なんか違う気がしたので、すんでのところで一旦保留。(ミニオン等、豪華アイテムの追加コンテンツ購入画面だったようです。危ない危ない…)
↓
6. モグステーション、Playstation Storeから蒼天のイシュガルドの購入ページを探す。
ページを見つけるも「プレイ権がないので購入できません」の表記。
プレイ権を先に買わなきゃいけないらしい。
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7. 蒼天のイシュガルドのプレイ権を探すが見つからない。
↓
8. 「SQUARE ENIXのe-STOREに売ってるよ!」という情報を見つけたので確認しに行くが、ない。
蒼天のイシュガルドが単体では買えなくなっている可能性が浮上。
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9. 紅蓮のリベレーターとセットになっている可能性があるので、またPlaystation Storeへ。
紅蓮の中身を確認したいのだが、なぜか詳細ページがなくて中身わからず。一旦保留。
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10. 試しに購入画面に進んでみるが、ここでも「購入できません」「プレイ権が必要です」の表記。
紅蓮のプレイ権購入画面に行くと、今度は「紅蓮のリベレーターのプレイ権を購入するには、新生エオルゼアのプレイ権を購入する必要があります」と表示される。
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11. (もう既に新生をプレイしてるのに、さらにプレイ権も買わないとなのか…?)と思いつつ、購入画面へ。
すると「新生エオルゼアのプレイ権を購入するには、新生エオルゼアのプレイ権を購入する必要があります」という画面が出てきた。
えっこれ詰んだ…もしかして詰んだ…?
↓
12. これ以上探す方法がわからず絶望したので、ログインしなおしてサブで進めてる双剣のレベル上げを始める。でも今まだレベル12。先が長すぎて悲しい。私はLv45クエのクリア報酬×4をただ受け取りたいだけなんだよぅ...
気を取りなおして、もう一度調べ直すことに。
↓
13. 紆余曲折あって、このページにたどり着く。
ここに書かれている「PS4>関連コンテンツ」の方法を試してみる。
↓
14. 蒼天のイシュガルド購入画面は見当たらなかったが、代わりに紅蓮のリベレーター(蒼天セット)の購入画面を見つける。
やったー!ありがとうございます!!ほんとにわかりづらかった!!!!
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15. 無事購入。
でもダウンロードのボタンもないし、ダウンロードページにも移動しないので一時ポカーン状態に。
↓
16. PS4のホームから確認してみたけど、特にそれっぽいものも見つからず。
↓
17. 試しにff14にログインしてみる。紅蓮のリベレーターの認証画面が表示されたのでどんどん進める。
ダウンロード開始!!やったーーー!!!
* * *
というわけで、長くてしんどかったですが無事午前中に解決しました!
まだダウンロード中ですが、モグステーションにも契約状況がちゃんと反映されてるのでちゃんと買えたぽい!
これね、初心者の人は分からんよ…ここ絶対つまづくポイントだよ…ううう
ちなみに現在サマーセール中で、新生&蒼天&紅蓮がセットになったコンプリートパックが30%オフで販売されていたので買ってみようと思って試したのですが「新生のプレイ権がかぶっているので買えません」と表示されました。こんなにハマるんだったらこっち買っておけばよかったよ…orz
一応URL載せておきますね!8月2日まで安いです!
* * *
以上、レベル50&蒼天がDLできない問題の解決方法でした!
だけど、おやおや…?
さらにすこし調べてみたのですが、上のほうに書いた「レジストレーションコード」というものは、蒼天DL後に入力するとかしないとかの記事が出てきました。でもDL中の私には確かめようもない…
「DLしたけどまだ経験値入らない、禁止マークとれないよ!」っていう方は、こちらも参考にしてみてください。
今もダウンロード時間が60分になったり700分になったりしてるし、もう3回くらい失敗してるので若干不安ではありますが、この日記が誰かのお役に立てたらうれしいです!ではではー!
【追記】
さっき試しにインしてみたら無事入れました!やったね!
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※おまけ
私のキャラです!よーじんぼー鯖!
これはヒューランのハイランダーっていう種族で、体格はがっちりめ。身長めっちゃ高くしたので男の人よりでかかったりします。もっとね、ちっこいのとか猫耳とかいろいろいますよ、見た目いじるのはやっぱりたのしいです。
いまは格闘士→モンクになったけど、いずれは忍者になりたいので双剣も牛歩で進めてるところ。シーフとか、好きなのよ。FF10-2のリュックとか好きでした。
こういう無骨な装備、好きです。ぱんつ小さい以外はお気に入り。
FFはひらひら系装備がおおいね...もっと北斗の拳のシュッとしてるようなやつがいっぱいあったらいいのに...
光のお父さん見てはじめてみたけど、こんなにハマる予定ではなかった。
もう、FF14、みんなはじめたらいい。
Apple Watch2を買いました
先月末、38mmのApple Watch2を買いました。
ちょっと今更感もあるかもですが、買ってみたら結構べんりだったので簡単にレビューしようかなと思います。
先に結論をいうと、身の回りのことがかなりラクになりました。
【便利なところ】
1. suicaやiPhoneをかざさなくても、Apple Watchで改札を通れる
手首で軽くタッチしただけで改札通れるので、わざわざiPhoneを出す手間がはぶけるぶん移動が身軽になりました。
なるべくなら手ぶらで移動したい、ズボンのポケットにiPhone入れとくのが窮屈って思ってた私。Apple Watchを導入したってそんなに差ないだろなって思ってましたが、改札手前で「iPhoneださなきゃ」とか考えなくていいし、もたもたしないので楽になりました。
他にも荷物多くて両手ふさがってる時とか、手首をかざすだけでいいのでスムーズに通れます!これは結構たすかりました〜^^
2. iPhoneをなくしてもApple Watchからすぐ呼び出せる
私、よくiPhoneが行方不明になるんです。。
大抵は家の中にあったり近くにあったりで大事にはならないのですが、雑誌の下に隠れてたりカバンに入ってたりが多くて、そのたびに"iPhoneを探す"を起動し、探した時間のわりにめちゃめちゃ近くにあって「私なにやってるんだ...」って疲れるのが多かったんです。
でもApple Watchだと、ホーム画面をスライドしてiPhoneのアイコンをタッチするだけで呼び出し音がなるので、探すのがすごく楽になりました。なくしても「お、どこかな?」って、探すことを楽しむ余裕ができました。
3. 電話やLINEが来たら音と振動で教えてくれる
携帯から音とか振動でるのが結構苦手だったんです。無音状態でわかるのが理想で、なるべく目の届くところに置くようにはしてるのですが、それでも意外と気づかなかったりします。
Apple Watchは基本Bluetoothで連携させて使うもので、iPhoneに通知が来ると連動して音と振動で教えてくれます。これで通知を見逃すことがかなり減りました。
4. リマインダーでメモいらず
なんかね、できもしないのに買い物とか丸暗記でいく癖がありまして...(笑)
もちろんできないので2〜3個は買い忘れするし、下手したら寄る予定だったお店もスルーしてしまったり、メモに書いても忘れる事態が起きたりでけっこう大変だったんです(どんだけだよ)
基本、入力は全部iPhoneからになります。iPhoneで入力したものがApple Watchに表示されるので、それを使って買い物や予定の管理をしています。
たとえばiPhoneを家に置いてきたとしても、同期はされているのでそのまま使えます。帰宅時など、iPhoneが範囲内に入った場合に最新の情報に更新されるみたいです。
ちなみにApple Watchを買ってから知った、リマインダー自体の素晴らしい機能があって。びっくりしたんですけど。なんと項目ごとに場所指定ができるんです。
たとえば「出かけた帰りにTSUTAYAにDVD返そ〜」っていう予定をリマインダーに場所指定で入れておけば、TSUTAYAの近くに寄ったときに教えてくれるんです!これは結構びっくりしました〜...!
5. マップもApple Watchで確認
たしかに画面は小さいですが、拡大縮小もできますし、やっぱり手ぶら感があっていいです。iPhoneだと両手ふさがっちゃうし、持ち歩き、出し入れが煩わしい時があるので、これも楽になったポイントです。特に自転車乗ってるときとか、チラ見で確認できて結構便利。
でも腕ずっと見てると前見えないので、その辺は歩きスマホと同様の危険度はあります。気をつけながらね、見ようね。
6. 歩数計が意外とたのしい
これぜんぜん重視してなかったのですが、歩いた距離や歩数、消費カロリーが自動で測定されるので、つけ始めると手放せなくなる感覚があります。
いちおう目標設定みたいなのがあって、それが意外とこなせそうなものが多いので、ずっとつけていたくなるし、ちょっと動こうかなって気にさせてくれます。
あとApple WatchはGPS搭載なので、ウォーキングモードなどに切り替えて運動した後は、自分がどこを歩いたのか、どの部分でスピードが落ちたのかなども色別で確認できるので、見るのけっこう楽しいです。
7. 水洗いできる!
これ、夏の時期は大助かりです!
Apple Watchってバンド部分が密着してるので汗かきやすくて...でも水泳に使えるくらいなので、本体ごと水洗いしても大丈夫!
石鹸がつくのはよろしくないらしいのですが、水で洗うだけでも十分汚れが落ちるので、気になる時はジャブジャブ洗ってます^^
排水のときに音出ちゃうけど、洗える時計って結構きもちいいですよ!
8. 文字盤に好きな画像を設定することができる
自分で描いたイラストとか、推しの画像とか設定できますね!
私はガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの主人公、スターロードのイラストを壁紙に設定してます。スターロードまじかっこいい...でも映画のほうのファンです。なんか全然関係ない話でごめんなさい。
9. 体調管理しやすい
Apple Watchは手首から色々検知してるので、心拍数や、どれくらい座りっぱなしだったかを自動で計測してくれます。
ずーっとデスクワークしっぱなしのときに「座りはじめてからもうちょいで1時間経つぜ!座りっぱ良くないからちょっと立とうぜ?1分くらい柔軟しようぜ?」みたいなことを教えてくれます。
最初は「え〜いいよ〜...」くらいに思ってましたが、体のことを考えてなんだかんだ立って柔軟したりするようになりました。ストレッチパワーーー!!!
10. いちおう通話できます
近くにiPhoneがある状態で、Bluetoothで繋がっていればそのままApple Watchから電話が出られます。ただ、向こうの音声も筒抜けになるので「あとでかけなおします!」などの緊急用かなという印象です。
【物足りないところ】
1. LINEのメッセージの確認はあまり期待できないかも
なんでだろう、あまりうまく連携できてないんですよね...Apple Watchで確認しようとすると既読扱いになってて「新着メッセージはありません」の表示がほとんどです。
Apple Watchで確認できるのはあくまで新着メッセージだけなので、既読してしまったら確認できません。連携うまくできてないのもあるけど、ちょっとタップが多かっただけで確認したとみなされて、見れてないのにすぐ既読になったりするので、手元にiPhoneあるならそっちで見て返事したほうが早いかなって思います。
2. 文字入力、どうだろう
これは私の個人的な感想になってしまうかもしれません。意見分かれそう。
Apple Watch搭載されているSiri自体は優秀です!言ったことはだいたいそのまま文字にしてくれます。ただ、個人的にはあまり使う機会が...わたし的には逆に不便なんです、Siriでの入力。時間がかかっちゃう。
Siriに話しかければ文字入力の手間ははぶけますが、話して認証する分時間がかかるので、だったら打ったほうが早いや〜って思っております。
3. シアターモードがすこし弱い
よく映画に行くのでシアターモード使うの楽しみだったんです。でも実際に使ってみたら解除が簡単すぎて逆効果でした...
解除方法が「画面をタップ」なんです。これ、映画見て普通に過ごしてたら自然にApple Watchに接触するんですよね。気づいたら光ってたっていう場合の方が多かったので、今は素直に電源おとすようになりました。こっちのほうが安心!
あとこれ、サイズについてちょっと思ったこと!
【Apple Watchの大きさを決めるポイント】
実は主人が今月誕生日で、主人も限定モデルの方を欲しがっていたので思いきってプレゼントしました。昨日届いたばかり!ふんぱつした!喜んでくれた!
自分で38mmをしばらく使ってみたあとで、主人の42mmのApple Watchをみて思ったのは「画面でかくていいなー!」でした。
いいなー!それいいなー!
42mmはたしかにちょっとでかくて、表示領域おおきい分よそから画面丸見えなのですが、とにかく見やすい!目に優しいです。でもちょっと主張つよいかな。時計っていうよりApple Watch感が強いです。
38mmはちょっと小さくて、42mmと比べると、まあ見づらいといえば見づらいです。でも、普段使っているぶんにはそんなに小ささ気になりません。慣れもあるのかもしれないですね。
あとはあまり主張しない分、見た感じ時計要素の方が勝ってるので、さりげなく身につけられます。控えめに使用したい人にはこっちのほうが合ってるかなと思います。
総合的に見ると、便利・ラクになった部分の方が圧倒的に多いです。特に私みたいな忘れもの多い人にはぴったりですね...普段の生活がよりラクになりました。いま紹介したのは大まかな機能で、ほんとはもっと色々はいってます。
あと予定多い人、通知多い人はにはおすすめです!便利ですよー!
でもあれですね、まだどうなるかわからないけど、Appleの新作発表がだいたい秋なので、いま7月なので、ゆるめに購入考えてる方はあと数ヶ月待ってからでもいいかもしれません。
もしかしたらApple Watch 3が出るかもしれないけど。でも出ないかもしれない。わかんないけど。
なんかこのレビューで私のポンコツさを露呈してしまった感が否めませんが、もし参考になったらうれしいです!
※おまけ
この記事のトップに貼ったApple Watchの写真、実は加工後なのです。加工前はもうTwitterにアップしちゃったんだけど、よくよく見たら文字盤とベルト部分のほこりがすごかったのでphotoshopでコンテンツに応じさせる魔法を使いました。ちょっとはずかしいけど載せちゃう!
べんりー!フー!
先月撮った写真のApple Watchがほこりだらけでも大丈夫!そう、photoshopならね!
(どうしても言いたかった)
【3DCG】blenderをさわってみた
私はけっこう何でもやりたいほうでして、CGもちょっとやってみたかったのでこちらの本を購入しました。
7月13日発売【無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる】という本のご紹介です。:Blender本を書いたよ。https://t.co/zScUBf3FvV pic.twitter.com/orXj7FSBoh
— 和牛先生 (@3dcganimation) 2016年7月9日
3DCGつくるのなんて専門学校以来…!
LightWaveというソフトを使ってローポリ制作(カクカクしてるCGね)はやったことあるのですが、その当時は全然うまくできなくて軽い自己嫌悪起こしたりしてました。笑
買う前にもっとよく知ってみたい方は著者のブログも参考にされるとよいかと思います。3DCGもイラストもクオリティ高いので、どのページを見ても目が喜ぶ感じです。
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1. 箱くまをつくる
ここまで1時間半〜2時間くらい
操作はけっこう直感的な気がします。拡大縮小とか。
位置調整を細かく設定したいときは、右側のプロパティで数値入力もできますよ。
基本のショートカットが難しいかもしれませんが、だいたいのキー配置は英単語になぞらえて設定されていることが多いので、ある程度できたら保存しつつポチポチいじってみるといいと思います。
例えば拡大縮小はscaleだからSキーとか、回転は英語でrollだから、Rキーを押すとぐるぐる回せるとか…このへんはAfterEffectsにも通じるものがありますね。
(ほんとはrollじゃなくて"Rotate"らしいけど、うん、だいたい!インスピレーションでやっていこー!)
あと意外だったのが、右クリックめちゃくちゃ使う!
アングル変えたりするのに使います。これはもう慣れですね。
数字キーも使う頻度かなり多いです。数字キーで上下左右動いたりするので、ストレスフリーで操作したいならテンキー買ったほうがいいです。いじりやすさがかなり変わると思います。
ちなみに私はペンタブユーザーなのですが、特に問題なく操作できてます!
2. 色つける
部位選択して、色つけて、ほかのパーツを順次作った色に切り替えるだけ
昔みたいな影強め・コントラスト強めCGじゃなくて、デフォルトでマットな質感なのはいいですね。ほんとに基本的なことしかやってないのにかわいくなっちゃうのもすごい。箱くま、奥が深い…
3. ポーズつける
なんてことない雨粒ですが、アングル違いで鼻水に
腕の角度を変えようとすると、腕のオブジェクトを中心にして回転してしまうので、肩を中心に回したい時は起点を変える必要があります。
私はどうしても肩から動かしたかったので、こちらの記事を参考にしました。
Blender:オブジェクトのPivotポイントを変更する - devlog [naru design]
おわかりいただけただろうか…
草はらを駆けてるような感じにしたかったのですが、平面敷いてみたらすごくのっぺりしちゃったので、ちょっと応用して雨粒を足してみました。UV球に円錐を重ねただけ。
UV球はそのまま使うとカクカクしてるので、『ツール>シェーディング>スムーズ』を選ぶとツルっとしてくれます。フラットを押せば元のカクカクに。
円錐もスムーズにしたかったけど、影が出ちゃって消せなかったのでそこはひとまず置いといて先に進むことに。
4. レッツ・レンダリング!
所要時間はトータルで3〜4時間くらい
こんな感じになりましたー!いやーすごい!
何がすごいって特に何もやらずに影つくしマットだし!ほんと色つけただけで複雑な設定は特になし。しかもこれ、本でいうとチャプター1。Blenderいいね、手軽にできるね!
覚えて趣味にするもよし、頑張ったら仕事にもできちゃうんじゃないだろーか。なあーんてねムホホホ
あとやっぱり本が優秀かな。この本楽しいよ!
チャプター2ではガラスの質感をやるので早く進めたいです。
補足なのですが、冒頭で紹介した本は基本操作の詳細を一部端折ってあります。なのでわからないときはググりつつ、基礎を網羅したい方はこちらも合わせて買うといいかなと思います。
はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender | 大河原浩一 |本 | 通販 | Amazon
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Blender、思っていたよりもラクにできたので、これからちょこちょこ勉強しようかなと思います。勉強というか、なんかね、Blenderをとおして『作る=楽しい!』をもっと味わいたいな!色々作れるようになりたい!
Blenderは無料でダウンロードできるので、やってみてはいかがでしょうかー^^
日本語化も切り替えるだけなのですごく簡単にできますよ!
展覧会「画と機」に行ってきました。
昨日は主人がお仕事お休みだったので、ふたりで「画と機」に行ってきました!
ファッションデザイナーの山本耀司さんと、画家の朝倉優佳さんの展覧会です。
入口から部屋に入ってすぐ目に入るのが、この天井の隅に設置されたライト。これがもう宝石みたいにすごくきらきらしてて、しばらく見とれてしまって。
上を見上げて、そのまま目線を下げると青白い光が足元に走っていてすごく綺麗でした。
こういう直線的な光ってあまり見たことがなくて、しかもそれが部屋中を直線的に貫いてるからすごくかっこいいんですよね…(*´ `*)
この彫刻2体もまじまじと見て、なにで出来てるのかなとか、ここの黒は何かなとか想像しながら、時には戻ってまた見返して。
じっくり観察して想像するのが好きなので、時間をかけて見ていきました。
この絵画がまたかっこいい…!
色が綺麗なのはもちろん、両側から覗くのもとても楽しい。
絵の具が乗ってる面と、アクリル板のフラットな面の差を観察するのがとても楽しい。
そして驚いたのが、この影。
2枚手前の画像見るとわかりやすいかもですが、片方はカラー、もう片方はモノクロなんです。凄すぎる。
展示物だけじゃなくて、照明も見所たっぷりです。
暗い部屋を抜けると一気に明るい空間に。
幻想からリアルに引き戻されたような強烈な印象で、壁面には大量の絵、フロアには針金と流木でできたオブジェが服を着て佇んでいます。
それぞれ動きや表情があって面白いんですよー!
この人は何を考えてるのかなとか、横に座って目線を追ってみたりとか。
もちろん手は触れちゃいけないけど、側に寄ることはできるので、かなり近くで観察したりしました。
この写真じゃ少し分かりづらいかもしれませんが、この左側に伸びてる腕がハットを持っていて、こんなふうに下から覗き込むと!覗き込むと!
帽子をかぶせてもらってるみたいになるんです〜!(って勝手に思ってるだけだけど笑)
これがもう楽しくて、何回も下をくぐってヒョコヒョコ動いたり写真撮ったりしてたから、だいぶ変な人だったかもしれません。
でも後悔はしていない。とても楽しかった。
いやーこの辺もかっこよくて…!
ここのゾーンには非常灯があるのですが、そこの両隣にふたつずつ絵が足されていて。
なんだかストーリーに見えたので、ここのオブジェたちにも物語があるのかもしれません。
服から人物を考察するのもね、楽しいよね。
ほかにも見どころたくさんあって、窓にペインティングしてたりとかね。黒い紙に黒い絵の具でイラスト描いてたりね。服もたくさんあってね。
あとは床に落ちる影とか、光が何を演出しているかを考えながら進むとより楽しいかもしれません。
山本耀司さん、朝倉優佳さんの展示エリアの先には更にまた別の展示もありまして、それもまたかなり面白いのでアートに触れたい方にはぜひおすすめしたいです!
展覧会の出口、廊下をすこし進んだ先にはカタログも売ってますよ!これがまたかっこいーの!こちらは最後に紹介します!
なんかさー、アートって不思議だよね。
考えてもいいし、考えなくてもいいし。
それはもう受け取った側が好きにとらえていいよーっていうの、すごくいいと思うんです。
だから感じ方は人それぞれで、たとえそれが発信者側の意図と違ったとしても、その思想を拘束されずに、自由でいていいよって許してもらえるのって、私はなんだか居心地よくて。それってあったかいけど、ロックだしクールだと思いませんか。
この展覧会、自分が予想してた以上にはまりました。
今後の人生に影響しそうだなあ…ありがたや…
そ、そして……
私たち夫婦は………
このあとめちゃくちゃレアな体験をしてしまうのです…………………
展覧会を見終わって外に出て、先ほどのカタログが売ってるお店に行ったんです。
カタログかっこいいな、あっこんな本もあるわすごいわ面白い〜ってお店の中を見ていたら、主人が誰かとお話ししておりまして。
お仕事関係の方かなと思って、それで「家内です」と紹介されて色々お話をお伺いしていたら
なんと
その方
展覧会の照明を担当した、照明デザイナーの藤本晴美さん……………
(国内外を飛び回って活躍しておられる物凄いお方なのです)
なんでも、主人とは仕事の関係で、2日前に打ち合わせでお会いしたばかりだそうでして。なのでお仕事つながりではあるんですけど、もう、すごいんです。藤本晴美さん、オーラが全然違うんです。
ファッションもものすごく洗練されててかっこいいのはもちろん、パワーが全然違いました。自分がハムスターだとしたら、藤本さんはこう、「大気」って感じなんですよね……もうスケールとか次元が全然違う方でした。目の前に神様が現れてらっしゃるような感覚で。すごかったです。素晴らしかった。
しかも、とても気さくな方で。笑顔も素敵。終始にこやかにお話されていて。
小動物のようなちっぽけな存在の私とも、目を見てお話しして頂いて、とってもありがたかった。
しかもしかも展覧会のカタログまでプレゼントして頂いて「私、奥さん大事にする方だから!」と、何と私に直接手渡してくださって、本当に本当にありがとうございました。主人共々、とても感謝しております。たくさんエネルギーもらえました。
あの時間、あの場所が、とても輝いていたように思えます。きらきらしてた…
帰りに旦那さんと「もし5分でもずれてたら出会えなかったんじゃ…」という話になって、また心がじんわりしてきたり。
不思議な出会いでした。
どうかまたお目にかかることができますように…
最後に、カタログについてご紹介します。
内容は展覧会に行って見てほしいので、仕様だけご紹介します。めちゃくちゃ豪華でかっこいいです。
エディトリアルフェチさん、紙フェチさん必見です。
なんと!!!
バインダー!!!!!
攻めてるー!!!!!!!
この発想なかなかできません。かっこいい。予想外すぎました。
(うしろに写ってるのは袋です。袋もちゃんとデザインされててカッコイイ)
しかもすごいのが、
紙が………紙質が……!
作品に合わせるように、紙もそれぞれ違うのです。サイズも作品によって違う。
バインダーの特性がものすごく良く活かされています。かっこよすぎる。
中にインタビューも入ってます。これまたかっこいい。私もそう生きたい。
もっと面白いことに首突っ込みたい。なんだか力がわいてくる。
これはね、やられるでしょう。欲しいでしょう。お金を出したくなるでしょう。
(私はこれを"投資"と呼んでいます)
これをもう一冊買うのもいいけれど、せっかくなのでヨウジヤマモトの服をまずは1着買ってみようと思いました。
きっとこういうのが大事なんだ。
新しいものに触れるとき、慣れてないぶん少し体力がいります。
自分の中の何かひとつを持っていかれそうになる。
でもその代わりに、何かひとつが自分のものになる。
同じものにずっと触れていれば、すり減らないし疲れません。
でも、だからこそ、たまにはいい機会だと思って違うものに触れてみる。
そういう余裕を、自由を、自分に持たせておくことの大切さ。
そして、そこから挑戦していくこと。新しいものにたくさん触れること。
この「画と機」は私にまた新しい何かをくれたように感じました。
だから、まずは服を買う!
その服を"新たな感覚"として私に取り入れることからはじめよう!
ネットじゃなくてお店に行って、目で、手で、自分に合うものを選んでこようと思います。
【解決?】PSPにゲームをダウンロードしたかったけど詰んだ
タイトルそのままです。あー悔しい…!
私はどうしてもPSPでFF8をやりたいのに!!orz
結論から言うと全く解決していません。なので読まなくてもいいかもしれない。
(※後日談... いま考えても未だに原因がわからないのですが、次の日ふつうにDLできました。ですが、もし他の要因でお困りの方の為に、この記事を当時のまま残しておこうと思います。参考になれば幸いです...!)
事の顛末はこちらです。
長いので、お急ぎの方は一番下までスクロールしてください。
***
【マイストーリー - どうしてもPSPでFF8やりたい編】
1. FF15をクリアし、その後の考察などを読んでいて、そのスレで「そういえばFFシリーズってハッピーエンド少ないよね」っていう書き込みを見つける
↓
2. さらに「FF8はハッピーエンドか否か」の論争が続く
↓
3. 調べてみると、プレイ当時中学生だった私にはわからなかった「とある説」を見つける
↓
4. めっちゃやりたい!FF8めっっっっっっっちゃやりたい!!!!!PSPに入れていつでもどこでもFF8をやるんだ持ち歩くんだーーーーーい!!!!
***
【システム編 -バッドエンド】
環境 : PC → iMac OS 10.12.2(Sierra)
ネットワーク → ポケットwifiメイン(事情があって無線LANはサブ)
1. PSPにゲームをダウンロード(以下DL)するにはPlayStation Storeに接続する必要がある。サービス自体は2016年に終了しているが、ダウンロードリストは生きているのでそこから落とせば問題ない。
↓
2. 一度は接続できたものの、その後エラーコード(80431064)が出てきて接続できなくなった。アカウント管理にも繋がらない(確かアカウント管理からもDLできたはず)
↓
3. インターネットブラウザーはなぜか確認できる。ネットに繋がってる。据え置きの無線LANもいけたけど両方ともストアには繋がらなかった。
↓
4. 電源を落として再起動してもダメ。電源落としてから数時間後に起動してもダメ。バッテリーを一度外して付け直してみてもダメだった。
なのでネットワークからDLするのを諦める。PCからもDLできたはずなのでそっちの線でいくことに。
↓
5. まずSONYのサイトにログイン、PCにゲームデータをDLした。
https://account.sonyentertainmentnetwork.com/liquid/cam/media/media-list.action
(リンク先からサインインすればゲームのダウンロードリストが見られるはずです)
↓
6. PSPを『設定→USB接続』に。でもここで問題がひとつ…
すでにDLしてある他のゲームと、上記リンクからDLしたファイルの形式が全く違う。なんか変だ。データを移動させてもFF8が認識されなかった。
↓
7. 色々調べてみたら入れ方が複数あるらしい。
ひとつはMedia Go。でも残念ながらサービス終了していた…
Media Go、一部機能削除のお知らせ | プレイステーション® オフィシャルサイト
↓
8. もうひとつは『コンテンツ管理アシスタント』というAppをPCにDLして、そこからあれこれする方法。
PS Vitaとかの記述しかないけど、PSPも一応アクセスはできるみたいなので、そこからFF8を入れられないかやってみることに。
コンテンツ管理アシスタントをインストールする | PlayStation®Vita ユーザーズガイド
↓
9. Win/Mac対応だ!期待高まるー!
↓
10. Appをインストール後にダブルクリックして開くが、Mac特有の「ボンッ」という弾かれた音がしてアプリが開かない。なぜだ。
↓
11. よくよく見る。上記で最新版って書いてるのにOS Sierraの記述がない…うそでしょ…
↓
12. 落ち込みつつも、まだ諦めきれなくてマイアカウントを見てみた。そういえばPSPは登録してなかったので『機器の登録』をぽちっと押してみる。
↓
13. お…?これもしかして接続できたらここからどうにかできるんじゃないの?
ワクワクしながらPlaystation Network DownloaderをPCに入れる。
↓
14. オーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!!!orz
***
というわけで、結局どうにもなりませんでした…orz
色んなたらればが頭をよぎります…。私がWinユーザーだったらとか、そもそもストアに繋がっていたら、とか…
この私のツイテナイ感な条件も書いておくので、同じ方がいましたらお気をつけください。とほー。
- PSPからPlayStation Storeにアクセスできない
- PSPを再起動しても症状が直らない
- Macユーザーである
- MacのOSが最新(Sierra)である
ここまでこじれる人は少ないと思いますが、もうあまりにも悲しすぎて誰かの役に立てばと思って書いてみました。
私は成す術ない感じに終わってしまったけど、もし私と同じ条件の人で問題解決できた方いらっしゃいましたらご一報いただきたいです。できればTwitterアカウントの方がお返事早いので、そちらに来てくださればもっと嬉しい!
SAI|イノメサイ (@sainomeproject) | Twitter
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【後日談】
次の日の朝、試しに接続してみたらストア復旧してました。。
色々調べるために使った時間返しqあwせdrftgyふじこlp
でもこれでやっとPSPでFF8できる!やったね!(開き直り)
2017がはじまった
明けましておめでとうございます。イノメサイです^^
今年もよろしくお願いいたします。
あのね、私、いっこ決めたことがある!
さいごにブログ記事を書いたのが去年の5月だったのね。夏も秋も冬も、書きたい書きたい〜と思っていたのに、それでもやっぱり書くところまでいかなかった。
ひとつは、書こうと思ってるうちに時間がたちすぎて、自分自身や世の中の旬が過ぎてしまったこと。もうひとつは、見られることを意識しすぎて軽い気持ちで書けなくなってしまったこと。
あんなにゆるくゆるーくやろうとしてたのに、やっぱりTwitterで記事書きましたよーって流しちゃうとちょっと緊張感がでてしまった。なので今年は記事をツイートしたりしなかったりでやってみようと思ったのでした。
あとね、これも似たようなことなんだけど、上の決意に合わせてブログのスタイルもちょっと変えようかなって思う。
見て見て!っていうのじゃなくて、誰かがふらっとここに流れついて、こうなんだ、ああなんだーっていう、ブログのスタンス自体をひと昔前のものに戻してみようかなと思います。
どこかの記事でこんな言葉があったなあ。「昔のブログなら、ただメッセージボトルを海に流しているような感覚でそれを書いたり読んだりしていたのに」って。私はそれに戻したい。求められたときにただそこに在るような存在でいたいので、そうしようと思います。
あとね、投稿する時に見直すのもやめる。時間かかっちゃうから。まず更新を最優先にします。誤字脱字至らない表現等お許しください。
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えーっと、せっかくだから去年のことをすこし振り返ってみようかな。
去年は結婚と引越しがあって(しかも大移動)、このふたつの大きな出来事がたった1年のなかで動いたのはけっこう印象的でした。節目の年というか、大きく動いたなーって年になりました。
旦那さんとはもう数年くらい一緒に暮らしてるから、生活も特に変わりはないけれど、お互いにどんどん預けられるものが増えてるので、このままゆるーく楽しくいられたらいいなーって思ってる。
未だに仲良くさせていただいてる専門学校時代の先生と昨年末にお食事したんだけど、先生はもう結婚して10年以上経ってて、どうですかーってお聞きしたら「どんどんラクになってるよ、楽しい!」っておっしゃってたので私もそうなりたいです。楽しみ〜^^
仕事面はねぇ、うまくできなくて悔しい思いしたこともあったけど、これいいねとか、評判良かったですって言って頂けたのも多くて、それが本当に有り難い。お褒めいただくとありがたい気持ちになります。心のなかで「こちらこそありがとう〜」っていつも思っていますよ。
それに、できることも増えました。というより、苦手意識減らせた瞬間が多かったかも。
映像制作のエフェクトの話なのですが、私はカメラツール(※1)とパーティクル(※2)が苦手で、いっつも「うう〜苦手だな〜」って思いながら作ってたんです。苦手だから出来上がるのも遅くて。でも映像制作者としてはこのふたつが出来ないとかなり痛い…ものによっては使用頻度かなり高いツールなんです、できるとできないとじゃ全然ちがうくらい^^;
でも今年の映像制作では積極的に取り入れて、自分のやりたいこと提案したいことに臆せず盛り込んで。そしたら結構慣れてきて。自分で勝手に難しがってただけなんだなっていうのがよく分かりました。
メッシュワープ(※3)もね、昔After Effectsの勝手がまだよくわかってないときに使って「一応作れたはいいけど、もし直しがきたらやばいな〜…」っていうことがあってから怖くて仕方なかったのですが、慣れたらとっても有用ツールだったのでびっくりしてしまいました。もうメッシュワープ好きになってきた。あんなに綺麗に仕上がるとは知らず…!結構便利なエフェクトでした。
(※1)カメラツール…After Effects(以下AE)内で擬似的にカメラワークを作り出すエフェクト。
(※2)パーティクル…AEに標準で入っているものだとParticle Systems IIなど。モコモコしたものやキラキラを出すエフェクト。
(※3)メッシュワープ…ゆがみツールの動画版。絵を歪ませて動きをつけることができる。R18指定のゲームはこれを使って揺らしてるとかどうだとか。
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そしてはじまる、2017年!
とりあえずやりたいことを10個あげます。
1. まんまるさんのワークショップに行く
2. 自分が今までやったことない印刷にチャレンジする
3. 今年も映画100本観る
4. 落語を見に行く
5. 眞踏珈琲店に行く
6. 京都行きたい
7. 自分のイラストの服を作る
8. Blenderをさわってみる
9. キャラクターを最低1体作ってコンペに出す
10. 今まで描いた絵のどれかひとつを完成させる
まんまるさんは印刷工房。落語は旦那さんの影響で。眞踏珈琲店はTwitterきっかけで。服はひとまず絵垢で始める。Blenderは無料の3Dソフト。です。
私はもうとことんゆるくやらないと、自分で気にし過ぎて首が締まっちゃうタイプのようなので、とりあえずこんな感じで。
ゆるい目標ばっかだけど、全部できなくてもいいの。ちょっとできただけでも前進してることには変わりないから、諦めたりさえしなければいい。でも1と2は同時に叶ってしまいそうだなぁ、型を使う印刷はまだ未経験なのだ。
というわけで、2017年1発目のブログでした。
これからは役に立つこと、立たないこと、公私混同で更新いたします。